aspire Cut2D 使用方法 設定

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Job Setup(ジョブセットアップ)

Size(サイズ) 切削時に使用する板材サイズ
Material(素材) Zゼロを上側(表)に設定 素材の厚さ(Z)
XY Origin Position(XY原点位置) 図面原点とワーク原点を一致させる 
Units(単位) mmに設定
モデリング精度 標準(高速)
外観 Brass Light
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aspire Cut2D 使用方法 設定

注意事項

53番 曲線の要素変換→線分の連続線処理 それぞれの線分を選択して連続線化にする 許容誤差0.1mm


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  1. 新規
  2. 開く
  3. 上書き保存
  4. ベクトルをインポート
  5. ビットマップをインポート
  6. サイズと位置
  7. 切り取り
  8. コピー
  9. 貼付け
  10. 元に戻す
  11. やり直し
  12. パン
  13. 領域を拡大
  14. 全図形を表示
  15. 選択ズーム
  16. 並べて表示
  17. 並べて表示
  18. 工具経路のタブにスイッチする
  19. 楕円
  20. 長方形
  21. 正多角形
  22. 星形
  23. 直線
  24. 円弧
  25. 胸腺
  26. テイスト
  27. テキスト自動レイアウト
  28. テキスト編集
  29. テキストをカーブへ変換
  30. テキストをカーブにフィット
  31. ビットマップトレース
  32. 2D図面に寸法を追加します
  33. 移動
  34. スケーリング
  35. 回転
  36. ミラー
  37. 変形
  38. 選択オブジェを配置
  39. カーソル選択
  40. ノード編集
  41. 移動/スケーリング/回転
  42. グループ化
  43. グループ解除し元のレイヤに戻す
  44. 計測ツール
  45. ベクトルの和
  46. ベクトルの差
  47. ベクトルの積
  48. 指定したベクトルを閉じる境界ベクトルを作成
  49. ベクトルのトリム
  50. フィレット
  51. 交点までベクトルを延長します
  52. 曲線の要素変換
  53. ベクトルの結合
  54. ベクトル間を直線で結合
  55. ベクトル間を曲線で結合
  56. ベクトルの終点を中間点に移動
  57. オフセット
  58. 配列コピー
  59. 円形コピーを作成
  60. ベクトルに沿ってコピー
  61. プレートレイアウト
  62. ベクトルのネスト

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aspire Cut2D 使用方法 設定
  1. 輪郭工具経路を作成する
  2. ポケット加工作成
  3. 穴開け加工を作成
  4. クイック彫刻を作成
  5. -
  6. V-carve/彫刻経路を作成する
  7. 溝掘り加工を作成
  8. テクスチャ工具経路を作成する
  9. プロズム堀り加工を作成
  10. インレー加工を作成
  11. 3D荒化工を作成
  12. 仕上げ加工を作成
  13. 工具経路編集
  14. 工具経路コピー
  15. 工具経路削除
  16. 全工具パス再計算
  17. 工具データベースを表示
  18. 工具テンプレートのロード
  19. 選択工具経路をテンプレートとして保存
  20. 全可視工具経路をテンプレートとして保存
  21. 工具経路配列
  22. 工具経路プレビュー
  23. 加工時間の推定
  24. 工具経路の保存
  25. タブ表示にスイッチ
aspire Cut2D 使用方法 設定 素材セットアップ
aspire Cut2D 使用方法 自作 CNC DIY 切削パラメータ
パス深さ 1回あたりのZ軸方向の切り込み
ステップ ポケット加工などを行う際に、切削パスをどれくらい重ねるか エンドミル直径が6mmの場合 最大3mmとなります

送りと主軸速度
送り速度 X軸、Y軸方向の送り速度 
切り込み Z軸方向の送り速度
aspire Cut2D 使用方法 設定 加工方法 調整
aspire Cut2D 使用方法 設定 ポケット 加工
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